精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的?……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……对比以后发现,精灵之息数据离行业整体数据还有点距离,所以甩锅平台没有道理。……从上周开始,游戏开发的重心就从每周发的那条曲线移到其他地方了

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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请为我们简单介绍一下游统科技以及团队各个成员的分工我们公司其实不止3个人,还有其他伙伴在进行别的项目。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……感谢团队接受 Cocos 的专访,在最后您还有其他想要分享的话嘛?我,找投资,打钱(* ̄︶ ̄)

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……除了写代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的?  ……除了做游戏本身,其他还有哪些事情是你觉得比较难处理的?  Tim:人心

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……除了写代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的?  ……除了做游戏本身,其他还有哪些事情是你觉得比较难处理的?  Tim:人心

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……这个超休闲模式也有一些额外的用处,有机会再讲讲糖果屋的历史。……微扫一扫进行体验

版本:Early Access


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